Sapienza Universita di Roma

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Public Good

Un gioco del bene pubblico senza punizione in cui i partecipanti decidono quanto contribuire a un fondo comune che va a beneficio del gruppo.

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ultimatum

Ultimatum Game

Un gioco di contrattazione in cui un giocatore propone una divisione e l’altro può accettare o rifiutare, mettendo in evidenza equità e comportamento strategico.

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Ultimatum Game (asym)

Un gioco di contrattazione in cui un giocatore propone una divisione e l’altro può accettare o rifiutare, mettendo in evidenza equità e comportamento strategico.

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trust

Trust Game

Un gioco sequenziale che misura fiducia e reciprocità: un giocatore invia denaro che viene moltiplicato e l’altro decide quanto restituire.

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takeover

Takeover Game

Un gioco di offerta per takeover in cui i partecipanti decidono quanto offrire per una società obiettivo sotto incertezza sul suo valore.

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Mini-Ultimatum Game

Mini-ultimatum game (Falk, Fehr & Fischbacher, 2003). 4 trattamenti che variano l'offerta alternativa disponibile al proponente. Mostra la reciprocità basata sulle intenzioni.

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prisoner

Prisoner's Dilemma

Esperimento di giochi strategici ripetuti 2x2. Questa app implementa giochi strategici ripetuti 2x2 in cui due giocatori vengono abbinati e scelgono simultaneamente tra due azioni, denominate...

Esperimento di giochi strategici ripetuti 2x2. Questa app implementa giochi strategici ripetuti 2x2 in cui due giocatori vengono abbinati e scelgono simultaneamente tra due azioni, denominate “Left” e “Right”. A seconda del round, l'interazione risultante può corrispondere a un Dilemma del Prigioniero o ad altri contesti strategici 2x2. Il gioco si svolge per più round con dimensione del gruppo fissa (due giocatori). Nei diversi round, le matrici di payoff possono variare, permettendo allo sperimentatore di studiare il comportamento sotto strutture di incentivo differenti all'interno dello stesso ambiente strategico. In ogni round: - I giocatori prendono le loro decisioni simultaneamente e indipendentemente. - Le decisioni vengono prese senza conoscere la scelta dell'altro giocatore. - I payoff sono assegnati secondo la matrice di payoff specifica del round. Quando il numero di round supera il numero di matrici di payoff, le matrici vengono riutilizzate ciclicamente nei round successivi. Caratteristiche principali del disegno sperimentale: - Due giocatori per gruppo. - Interazione ripetuta per più round. - Insieme di scelte binarie (Left / Right). - Interazione strategica a mosse simultanee. - Matrici di payoff specifiche per round. - Feedback completo sulle proprie decisioni e su quelle dell'avversario dopo ogni round. Alla fine dell'esperimento, i partecipanti ricevono una schermata riepilogativa che riporta il payoff medio, le frequenze aggregate delle scelte (Left vs. Right) e l'evoluzione delle scelte nei vari round, rendendo possibile l'analisi delle dinamiche di cooperazione e defezione nel tempo. Riferimento: Axelrod, R. (1984). The Evolution of Cooperation. Basic Books.

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Cournot

Esperimento di Cournot articolato in una prima fase di monopolio e una seconda fase di duopolio.

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Double Auction

Esperimento di mercato con doppia asta in cui un partecipante umano negozia contro dei bot di mercato.

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